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Reglamento

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REGLAMENTO COMPETENCIA INTERNA FÚTBOL 6

1.1 Se tomara como base el reglamento oficial de fútbol 6, este es un reglamento de competencia interna HuayaGol

EL VISOR DEL PARTIDO

2.1 La función del visor será la de confeccionar la planilla del partido antes del inicio del encuentro, el registro de los jugadores con su número dorsal, capitanes y el técnico acreditado de cada equipo, firma de estos y la verificación por parte del árbitro si este lo considerará necesario. Es también función de este verificar la identidad y número dorsal de los 6 jugadores iniciales así como el resto de los jugadores.

2.2 Se deja constancia que el visor no puede modificar los fallos del árbitro, limita a facilitar el normal desarrollo del partido (Ej. Alcanzando las pelotas, el agua cuando fuera necesario, solicitar asistencia médica, etc.)

EL ÁRBITRO DEL ENCUENTRO

3.1 Las funciones del árbitro comienzan en el momento en que este ingresa a la cancha momento en donde comienzan su autoridad y facultades para advertir a cualquier jugador o técnico que adopten conductas inconvenientes, incluso la de descalificar según la naturaleza de la infracción cometida.

3.2 Las facultades y deberes de los árbitros son aplicar las reglas y decidir sobre cualquier situación originada durante el juego en sus aspectos técnicos y disciplinarios, las cuales son finales e inapelables en cuanto se relacionen con el partido y el resultado del mismo.

3.3 Todos los partidos serán dirigidos por árbitros designados por la organización los cuales tendrán la facultad de aplicar las normas del presente reglamento.

3.4 La llegada tardía del referí no será motivo suficiente para la suspensión del cotejo exceptuando que se supere el tiempo lógica de espera, en ese caso se reprogramaría el partido.

PLANTILLA DE EQUIPOS

4.1 El equipo al momento de inscribirse presentará una lista de jugadores, por lo menos seis jugadores y con un tope de quince, la que debe completarse con letra clara y de imprenta no dando lugar a ninguna omisión, cualquier error en las listas será responsabilidad del equipo.

  • La lista de jugadores deben entregarse en el tiempo requerido.

4.2 Los cambios en la lista de jugadores podrán efectuarse durante la primera etapa hasta la jornada 3, en la etapa eliminatoria no se admitirán cambios. En caso de lesión grave o ausencia definitiva por causas mayores de un jugador, se puede dar de alta siempre y cuando tenga baja. (NO ES VALIDO EN FINALES)

4.3 La lista de jugadores de todos los equipos estarán a la vista de todos en www.HuayaGol.com.

4.4 PARA JUGAR EN LAS FINALES, UN JUGADOR DEBE CONTAR CON UN MINIMO DE 40% DE ASISTENCIA EN LA TEMPORADA REGULAR.

REGLAMENTO DE JUEGO

5.1 Los partidos tendrán una duración de 50 minutos, divididos en 2 tiempos de 25 c/u, con un descanso de 2 minutos entre ellos.

• Se tiene 5 segundos para que el portero suelte el balón con las manos y, o cualquier reanudación al juego.

5.2 Se utilizará un balón No 4 o No 5, de material sintético, que en todos los casos será provisto por los organizadores.

• En caso de que haya decisión dividida en cuanto que balón usar, se jugara con balón distinto en cada tiempo.

5.3 El sistema de puntuación será el siguiente:

• Partido ganado 3 puntos.

• Partido empatado 1 punto.

5.4 Para considerar presente a un equipo, deberán estar cambiados dentro del terreno de juego cuatro personas… (3) jugadores de campo y un (1) arquero, los cuales pasado el tiempo de tolerancia deberán comenzar a jugar el partido.

5.5 Los integrantes de los equipos deberán presentarse con camisetas del mismo color y forma con distinta numeración, short del mismo color a excepción del arquero.

*El uso de espinilleras es responsabilidad del jugador.

*El uso de medias es obligatorio, deben ser del mismo color para todos los del equipo.

*En caso de que algún integrante NO cuente con uniforme, se deberán dirigir al árbitro y capitán del otro equipo para determinar el futuro del partido. En caso de ceder y jugar, el equipo contrario no podrá reclamar los puntos del encuentro si este pierde. Toda reclamación de vestimenta será antes que el partido empiece.

5.6 El equipo debe presentarse a la hora y día que ha sido citado por HuayaGol (10 minutos antes del horario de inicio de partido que figura en la página). Se entenderá que un equipo está habilitado para jugar cuando se encuentran 4 jugadores cambiados dentro del campo de juego.

5.7 La tolerancia es de 5 minutos de parte de HuayaGol y 5 minutos más con el tiempos corriendo el cual se dividirá en los dos tiempos, pasado dicho lapso el equipo que está en cancha (mínimo de CUATRO jugadores) podrá reclamar los puntos si lo desea, para adquirir los mismos el equipo presente deberá abonar del 100% del costo correspondiente y se le dará ganado el partido por el resultado de 3-0 y se le otorgará la cancha para que pueda utilizarla durante el tiempo en el que debía desarrollarse dicho encuentro. De lo contrario se reprogramará el partido.

5.8 Al equipo faltante se lo multará con el 50% del costo correspondiente (esto es por costos operativos, cancha, árbitro, visor y no por beneficio económico) independientemente de la reprogramación del encuentro y el costo total del torneo.

5.9 Los delegados de los equipos tendrán tiempo hasta 48 HORAS para comunicar alguna dificultad en el armado de su equipo (tel 998-204-46-16), sin que esto implique la modificación del horario o fecha del partido. No tendrá validez para la reprogramación la comunicación de alguna dificultad durante la semana, exceptuando que sea en causa de fuerza mayor, o algo fuera de lo habitual (trabajo de empresas) siempre y cuando sea comprobable.

6.0 Los cambios son libres e indistintos, previo consentimiento del árbitro actuante. Los cambios se realizarán en los saques laterales en la zona de bancas, en caso de que no sea así se deberá pedir autorización al árbitro.

6.1 No se permitirá el cambio posicional o sustitución del arquero en caso de incurrir en tiro penal, salvo el caso de lesión grave verificada por el árbitro.

6.2 El gol será válido desde cualquier posición de la cancha.

6.3 El gol de arquero será válido desde cualquier posición de la cancha.

6.4 El saque de arco será efectuado por el arquero con las manos.

6.5 El saque lateral se efectuará con las manos. El Gol en contra producido por saque lateral directo (no la toca ningún jugador) no será válido y será saque de arco.

6.6 El córner será efectuado sin limitaciones y desde el nacimiento del ángulo de la esquina. Serán válidos el gol olímpico y gol en contra.

6.7 Los tiros libres serán DIRECTOS a excepción a jugadas de juego indebido con el portero. La barrera deberá ubicarse a una distancia de 7 (SIETE) pasos.

6.8 El tiro penal se ejecutará con dos pasos de carrera. El arquero no podrá adelantarse, caso contrario el penal se ejecutara nuevamente.

7.0 No hay barridas para quitar el balón, solo el arquero podrá usar este recurso de manera limpia y dentro del área, si la inercia de la barrida lo saca de esta no es falta.

Toda barrida al jugador contara como falta, la barrida solo es válida y puede ser usada en:

*Como recurso y que no haya piernas de un contrario de por medio.

*Salvar o tapar un disparo sin que haya piernas de un contrario de por medio.

*Estas quedan a criterio e interpretación del árbitro.

7.1 La ley de ventaja quedará a criterio del árbitro en su correcta aplicación e interpretación.

7.2 En el caso de igualdad de puntos en la tabla, las posiciones se decidirán según el siguiente concepto

1º Mayor diferencia de gol.

2º Mayor cantidad de goles a favor.

3º El resultado del encuentro que se registró entre los dos equipos.

4º Menor cantidad de goles en contra.

5º Si persiste la igualdad se procederá a un sorteo. El mismo será efectuado por la organización en presencia de los delegados de los dos equipos.

7.3 En la ronda eliminatoria si el partido terminará empatado trascurrido el tiempo reglamentario se procederá a la ejecución de tiros en el punto de doble penal hasta quebrar la igualdad, mediante la ejecución de serie de tres penales y si persiste la igualdad mediante la serie de muerte súbita. Se tiene que dar ronda completa de ejecuciones para volver a tirar.

7.4 En el caso de que un equipo estuviera jugando con 4 jugadores y se expulsara a un jugador o alguno tuviera que retirarse por algún otro motivo el partido quedará automáticamente terminado dándole por partido ganado al equipo oponente que esté presente en cancha, resultado que se ajustará a las siguientes consideraciones y a saber:

• Si el equipo que está en cancha fuera ganando el partido se dará por terminado con el resultado que se registra hasta el momento de su suspensión.

• Si fuera perdiendo el resultado del partido será de 3-0 a favor del equipo que quede presente en cancha.

7.5 De encontrarse un jugador mal incluido la sanción para el equipo será la siguiente: en todos los partidos que se haya incluido dicho jugador se le darán por perdidos para el caso que lo hubiere ganado o empatado por el resultado 3-0 en contra, si hubiere perdido se le restaran los goles a favor si hubiera convertido alguno y deberá pagar la multa correspondiente.

7.6 El arquero no podrá tomar con las manos la pelota proveniente de un pase con el pie de un jugador del mismo equipo o en jugada continua a un toque de saque de manos. El uso de estas contara como falta.

7.7 Las acumulaciones de faltas después de la quinta, se decreta tiro de castigo desde el segundo punto.

7.8 Falta dentro del área “penal” no cuenta como falta acumulativa, debido que esta ya tiene su castigo.

7.9 En caso que un jugador tenga aliento alcohólico, el árbitro tendrá la facultad de sacarlo del partido. Esto no es causante expulsión.

REGLAMENTO DISCIPLINARIO

FALTA SANCIÓN

1) Agresión verbal entre jugadores…………………………………….. 1 fecha

2) Agresión verbal al árbitro y/o visor…………………………………. 2 fechas.

3) Agresión verbal desmedida/racismo……………………………….. 2 fechas a ET.

4) Juego brusco leve…………………………………………………………. 1 a 2 fechas.

5) Juego brusco grave……………………………………………………….. 2 a 3 fechas.

6) Agresión física entre jugadores (1 por equipo)…………………. 3 fechas a ET.

7) Agresión física entre equipos (2 o más jugadores)……………. ET.

8) Codazo intencional no consumado…………………………………. 2 fechas.

9) Codazo intencional consumado………………………………………. 3 fechas a ET.

10) Repeler agresión…………………………………………………………. 2 fechas a ET.

11) Jugador que proteste fallos en forma desmedida……………. 1 a 2 fechas.

12) Disturbios en el club…………………………………………………….. ET.

13) Agresión física al árbitro o visor…………………………………….. ET.

(ET : Expulsión del Torneo.)

*Las sanciones a tomar surgirán de la gravedad del acto en sí mismo, de la intencionalidad, de los antecedentes de/los infractor/es y del principio de acción y reacción.

*Las sanciones deben estar en la cedula arbitral en caso contrario no hay sanción.

*Es obligación del delegado o capitán leer y firmar la cedula arbitral terminando su partido.

8.1 El jugador expulsado con tarjeta roja no podrá permanecer en el perímetro del campo de juego, caso contrario su equipo será pasible de pérdida de puntos dándose por finalizado el encuentro oficial. El jugador expulsado con roja directa queda automáticamente suspendido para la fecha siguiente.

8.2 Se computará como falta en forma automática, tirarse sobre los pies del adversario para recuperar el balón.

8.3 No se permite jugar con aros, cadenas, anillos, anteojos, relojes o botines con tapones metálicos.

8.4 El jugador que fuera sancionado tiene un plazo de 48 hrs para presentar su descargo luego de finalizado el partido y por intermedio de su capitán en nota dirigida a la organización la cual procederá a la evaluación del caso.

8.5 El hecho de apelar la sanción no implica necesariamente la reducción de pena, mientras el fallo no sea emitido se entiende que dicha sanción sigue vigente. La apelación podrá efectuarse vía carta, o e-mail [email protected] dirigida a la organización.

8.6 Podrán ser sancionados los jugadores que adopten antes, durante o después del partido conductas indebidas y contrarias a las reglas de convivencia a la moral y a las buenas costumbres.

8.7 Podrán ser sancionados los jugadores o el equipo que produzca desmanes o disturbios antes, durante o después de finalizado el partido.

SITUACIONES EXTRAORDINARIAS

9.1 En caso de tumulto general, (se entiende por tumulto a la participación de más de dos personas ya sea discutiendo o con intento o peligro de agresión general), antes, durante o después del partido quedará la sanción a disposición de la organización y las penas pueden ser desde la aplicación de fechas de suspensión hasta la expulsión del torneo, según la gravedad del caso como así también la quita de puntos.

9.2 En el caso de que simpatizantes del equipo provocaran disturbios la pena se le aplicará al equipo de su simpatía. Los equipos deberán identificar a sus invitados si la mesa así lo requiriera. El acceso al complejo de juego es autorizado para los jugadores inscriptos en la lista de buena fe. Para los invitados o personas ajenas a los equipos, la organización se reserva el derecho de admisión y permanencia.

9.3 El jugador que dañara instalaciones o material de la organización, será pasible de sanciones que pueden ir de 2 a 3 fechas más el monto de la reparación o 1 año, en caso de no se satisfecho por este se le cargará al equipo en su totalidad.

9.4 Si por algún motivo árbitro del partido suspende el encuentro por falta de garantías la organización evaluará el tema y emitirá su fallo dentro de las 48 hrs.

9.5 Está terminantemente prohibido el consumo de bebidas alcohólicas dentro de los complejos, antes o durante los partidos.

DISPOSICIONES

10.1 HuayaGol se reserva el derecho de admisión y permanencia de las personas o equipos durante el desarrollo del torneo.

10.2 La organización no se responsabiliza por las lesiones que pudieran sufrir los participantes o personas ajenas al torneo. Cada jugador para participar en los torneos organizados HuayaGol, asume en forma exclusiva la responsabilidad por su aptitud psicofísica, asumiendo los riesgos que lleva aparejada toda práctica deportiva.

10.3 Durante el transcurso de la semana la información del torneo podrá ser chequeada en nuestra página de Internet, www.HuayaGol.como en cartelera el día del partido.

10.4 Dentro del perímetro de juego no podrán permanecer personas ajenas al equipo, solo están autorizados a permanecer dentro del mismo los suplentes de los equipos y una persona designada como DT. Por ningún motivo o circunstancia se permitirá el ingreso al campo de juego de simpatizantes u otra persona ajena al partido.

10.5 El costo del partido tendrá que ser abonado en su totalidad antes del inicio del partido al miembro de la organización que se encuentre presente.

10.6 En el caso de la expulsión de un equipo del torneo los puntos en juego de cada uno de sus partidos que debió disputar, serán para sus rivales, siendo el resultado de 3-0 para todos sus adversarios. Los partidos en los que se hubiera obtenido un triunfo se le darán por ganados al rival por el resultado de 3-0.

10.7 HuayaGol estará facultado para reemplazar a un equipo si este abandona el torneo o es expulsado. El equipo que lo reemplace comenzará a jugar con la cantidad de partidos goles y puntos que el anterior conjunto poseía.

10.8 En principio los partidos no se suspenden por lluvia, salvo comunicación expresa de la organización suspendiendo la fecha.

10.9 Si una fecha se suspendiera durante su realización por factores climáticos, la misma sé reprogramará para una fecha que le asigne la organización.

11.1 En el caso de presentarse un fin de semana largo (puente vacacional) se disputará fecha con normalidad y será comunicado mediante notas, la programación y desarrollo de la misma, salvo comunicación expresa de la organización suspendiendo la fecha.

11.1 HuayaGol se reserva el derecho de modificar en todo o en partes el reglamento y el desarrollo del torneo siempre que lo entienda necesario para el normal desarrollo del mismo.

12.2 El presente reglamento se presume conocido por todos y no podrá alegarse desconocimiento del mismo en ninguna circunstancia.

12.3 Los comunicados emanados por HuayaGol formarán parte del presente reglamento.

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